Ver.0.0.12
@GungeeSpla
サーモンラン ルートマップについて
「サーモンラン ルートマップ」は、マップ上にプレイヤーやシャケを配置して、シャケの移動経路や移動にかかる時間を調べることができるツールです。PC (Windows10 + Google Chrome)での閲覧を前提に設計しています。
ツールの制作にあたって、えむいー氏が公開しているデータを利用しました。感謝いたします。
注意
このツールで表示されるシャケの経路は、実際のゲームとは異なる場合があります。また、所要時間は目安です。もし実際のゲームとは著しく異なるデータを発見しましたら、ぜひ作者までご一報ください。
ステージなどの変更
画面左側のメニューにある各種ボタンによって、「ステージ」「潮位」「タイプ」「拡大率」を変更できます。また、「ノード」「メッシュ」「時間」について、表示と非表示を切り替えることができます。
ノードについて
ノードはシャケの移動ルートの基準となる点です。ノード同士は双方向的または一方向的に接続されます。双方向的な接続は実線で、一方向的な接続は点線で表示されています。
陸上のノードはピンク色で、水中のノードは水色で表示されています。水中のノードのうち、陸上のノードに接続されているものは紫色で少し大きく表示されています。
大きな緑色の円はシャケのスポナーを表しています。
マップ画面の操作
マップ画面の上でドラッグ操作をすることで、マップ画面をスクロールすることができます。また、マップ画面の上でホイール操作をすることで、マップ画面の拡大率を変更することができます。
駒の追加
マップ上に駒を追加するには、画面左側のメニューにある追加ボタンを押してください。
また、マップ上で右クリックしてメニューを開き、そのメニューにある追加ボタンを押して駒を追加することもできます。その場合、駒は右クリックした場所に追加されます。
駒の移動
マップ上の駒を動かすには、駒をドラッグしてください。
ドラッグ:駒の上でマウスボタンを押す→マウスボタンを押したままマウスを動かす→マウスボタンを離す。
- 「Ctrl」を押しながらドラッグすることで、駒をマウスカーソルに最も近いノードの上に移動させることができます。
- 「Shift」を押しながらドラッグすることで、駒をマウスカーソルに最も近いスポナーの上に移動させることができます。
駒の削除
駒を削除するには、駒を右クリックしてメニューを開き、メニューの下部にある「削除」をクリックしてください。
また、「Alt」キーを押しながら駒をクリックすることでも駒を削除できます。
時間
駒の右上に表示されている時間は、シャケが移動するのにかかる時間を示しています。
タマヒロイの右上には3つの時間が表示されています。それぞれ「金イクラの前に到達するまでの時間」「金イクラをすべて拾うまでの時間」「海に帰るまでの時間」を示しています。